ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. MEL 例.
hyperShade [-assign string] [-clearWorkArea] [-collapse string] [-createNode string] [-dependGraphArea boolean] [-downStream] [-duplicate] [-fixRenderSize boolean] [-incremental boolean] [-listDownstreamNodes name] [-listDownstreamShaderNodes name] [-listUpstreamNodes name] [-name string] [-networks] [-noSGShapes] [-noShapes] [-noTransforms] [-objects string] [-renderCreateAndDrop string] [-reset] [-resetGraph] [-resetSwatch] [-setAllowsRegraphing boolean] [-setWorkArea string] [-shaderNetwork string] [-shaderNetworks] [-shaderNetworksSelectMaterialNodes] [-snapShot] [-uncollapse string] [-upStream] [-userDefinedLayout boolean] [-workAreaAddCmd string] [-workAreaDeleteCmd string] [-workAreaSelectCmd string]
hyperShade は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
ハイパーグラフ(Hypergraph)でシェーダを編集をするためのコマンドです。string |
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
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-assign(-a)
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string
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|||
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||||
-clearWorkArea(-cwa)
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|||
|
||||
-collapse(-clp)
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string
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|||
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||||
-createNode(-rcn)
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string
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|||
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||||
-dependGraphArea(-dg)
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boolean
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|||
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||||
-downStream(-ds)
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||||
-duplicate(-dup)
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|||
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||||
-fixRenderSize(-fix)
|
boolean
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|||
|
||||
-incremental(-inc)
|
boolean
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|||
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||||
-listDownstreamNodes(-ldn)
|
name
|
|||
|
||||
-listDownstreamShaderNodes(-lds)
|
name
|
|||
|
||||
-listUpstreamNodes(-lun)
|
name
|
|||
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||||
-name(-n)
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string
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|||
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||||
-networks(-net)
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|||
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||||
-noSGShapes(-nsg)
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|||
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||||
-noShapes(-ns)
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||||
-noTransforms(-nt)
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|||
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||||
-objects(-o)
|
string
|
|||
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||||
-renderCreateAndDrop(-rcd)
|
string
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|||
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||||
-reset(-rst)
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||||
-resetGraph(-rsg)
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|||
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||||
-resetSwatch(-rss)
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-setAllowsRegraphing(-sar)
|
boolean
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-setWorkArea(-swa)
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string
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-shaderNetwork(-sn)
|
string
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||||
-shaderNetworks(-sns)
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||||
-shaderNetworksSelectMaterialNodes(-smn)
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||||
-snapShot(-snp)
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||||
-uncollapse(-ucl)
|
string
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||||
-upStream(-ups)
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|||
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||||
-userDefinedLayout(-udl)
|
boolean
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||||
-workAreaAddCmd(-waa)
|
string
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|||
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||||
-workAreaDeleteCmd(-wad)
|
string
|
|||
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||||
-workAreaSelectCmd(-was)
|
string
|
|||
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | コマンド内でフラグを複数回使用できます。 |
sphere; cone; string $myBlinn = `shadingNode -asShader blinn`; select nurbsSphere1; hyperShade -assign $myBlinn; select -cl; hyperShade -objects $myBlinn; string $blinn = `createNode blinn`; select lambert1 $blinn; hyperShade -objects "";