ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
|
-autoReverse(-ar)
|
boolean
|
|
|
true に設定すると、ロフトのカーブ方向が自動的に算出されます。false に設定すると、多目的の reverse フラグ値が代わりに使用されます。 既定: true
|
|
-close(-c)
|
boolean
|
|
|
true に設定すると、算出されるサーフェスは最初のカーブの先頭(末尾)で閉じます(循環します)。false に設定すると、サーフェスは開いたままになります。 既定: false
|
|
-createCusp(-cc)
|
boolean
|
|
|
多目的フラグ。各フラグはロフト操作で適合するカーブを参照します。フラグを設定すると、特定のプロファイルに、作成されたサーフェスで尖角(接線の切れ目)ができます。 既定: false
|
|
-degree(-d)
|
int
|
|
|
-reverse(-r)
|
boolean
|
|
|
多目的フラグ。各フラグはロフト操作で適合するカーブを参照します。フラグを設定すると、特定のカーブは反転してからロフト操作で使用されます。 既定: false
|
|
-reverseSurfaceNormals(-rsn)
|
boolean
|
|
|
設定すると、出力 NURBS サーフェス上のサーフェス法線が反転します。つまり、U と V のパラメータ方向を入れ替えます。 既定: false
|
|
-sectionSpans(-ss)
|
int
|
|
|
ロフトで連続したカーブ間のサーフェス スパン数です。 既定: 1
|
|
-uniform(-u)
|
boolean
|
|
|
true に設定すると、算出されるサーフェスはロフト方向で均一なパラメータ設定になります。false に設定すると、パラメータ設定は弦の長さになります。 既定: false
|
|
共通のフラグ |
-constructionHistory(-ch)
|
boolean
|
|
|
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします。
|
|
-name(-n)
|
string
|
|
|
新しく作成するノードの名前を設定します。ネームスペース パスを含む場合、指定されたネームスペースの下に新しいノードが作成されます。ネームスペースが存在しない場合は、ネームスペースが作成されます。
|
|
-object(-o)
|
boolean
|
|
|
結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します。
|
|
-polygon(-po)
|
int
|
|
|
この引数の値は、この操作で作成されるオブジェクトのタイプを制御します。
- 0: NURBS サーフェス
- 1: ポリゴン(nurbsToPolygonsPref を使用して変換用のパラメータを設定)
- 2: サブディビジョン サーフェス(nurbsToSubdivPref を使用して変換用のパラメータを設定)
- 3: ベジェ サーフェス
- 4: サブディビジョン サーフェス ソリッド(変換のためのパラメータを設定するには、nurbsToSubdivPref を使用)
|
|
-range(-rn)
|
boolean
|
|
|
-rebuild(-rb)
|
boolean
|
|
|
操作で入力カーブを使用する前に、入力カーブを再構築します。変換のためのパラメータを設定するには、nurbsCurveRebuildPref を使用します。
|
|
高度なフラグ |
-caching(-cch)
|
boolean
|
|
|
ノード キャッシング モードを修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。 注: 上級ユーザ向けの機能です。
|
|
-nodeState(-nds)
|
int
|
|
|
ノード状態を修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。 注: 上級ユーザ向けの機能です。
|
|