ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

orbit [-horizontalAngle angle] [-pivotPoint linear linear linear] [-rotationAngles angle angle] [-verticalAngle angle] [camera]

orbit は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。

orbit コマンドはパース ウィンドウのカメラを水平または垂直に回転させます。回転軸はカメラになります。

水平に回転させるには、回転軸はカメラの上方向ベクトルです。垂直に回転させるには、回転軸はカメラの左方向ベクトルです。

コマンド ラインに水平、垂直両方の角度を指定した場合、カメラはまず水平方向に回転してから垂直方向に回転します。

このコマンドは複数のカメラに適用することができます。カメラではないオブジェクトは無視されます。カメラ名が指定されていない場合、このコマンドはすべてのアクティブ カメラに対して実行されます。

戻り値

なし

関連

camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, roll, track, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet

フラグ

horizontalAngle, pivotPoint, rotationAngles, verticalAngle
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-horizontalAngle(-ha) angle create
水平方向の回転角度です。
-pivotPoint(-pp) linear linear linear create
ワールド空間のピボット ポイントとして使用されます。
-rotationAngles(-ra) angle angle create
水平方向および垂直方向の回転角度です。
-verticalAngle(-va) angle create
垂直方向の回転角度です。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

camera;
orbit -ha -30 cameraShape1;    // Change the horizontal angle by -30 degrees

orbit -va 15 cameraShape1;     // Change the vertical angle by 15 degrees

orbit -ra -30 15 cameraShape1; // Change the horizontal angle by -30 degrees and the vertical angle by 15 degrees