ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. MEL 例.
scriptEditorInfo [-clearHistory] [-clearHistoryFile] [-historyFilename string] [-input string] [-suppressErrors boolean] [-suppressInfo boolean] [-suppressResults boolean] [-suppressStackWindow boolean] [-suppressWarnings boolean] [-writeHistory boolean]
scriptEditorInfo は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
Command Window ウィンドウの内容を直接操作と照会するには、このコマンドを使用します。
注: 最近の変更により、一部のフラグはスクリプト エディタ(Script Editor)ウィンドウで動作しなくなりました。CommandWindow (旧スクリプト エディタ)では、すべてのフラグが引き続き動作します。
注: このコマンドを使用して新しいスクリプト エディタ ウィンドウを作成することはできません。
string | 返された Command Window ウィンドウの名前。 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
clearHistory, clearHistoryFile, historyFilename, input, suppressErrors, suppressInfo, suppressResults, suppressStackWindow, suppressWarnings, writeHistory
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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-clearHistory(-ch)
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Command Window の上部のフィールド内で読み取り専用のテキストをクリアします。
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-clearHistoryFile(-chf)
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-wh/writeHistory が true の場合にのみ、-hf/historyFilename フラグによって定義されているファイルをクリアします。新しいヒストリ ファイルを開始するには、このフラグを使用します。Command Window の既定の動作は、既存のファイルへのアペンドです。
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-historyFilename(-hfn)
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string
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Command Window がすべてのヒストリをエコーするために使用するファイル名を設定するか返します。-wh/writeHistory フラグが true に設定されているときにこれが空の文字列である場合、既定のファイルに自動的に設定されます。
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-input(-i)
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string
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Command Window の下部のフィールド内でテキストを設定します。フィールドをクリアするため、この値は空の文字列に設定します。注: このフラグは Command Window にのみ作用し、新しいスクリプト エディタには作用しません。新しいスクリプト エディタを操作する方法については、cmdScrollFieldExecuter と cmdScrollFieldReporter のマニュアルを参照してください。
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-suppressErrors(-se)
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boolean
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true の場合、Command Window とスクリプト エディタにはエラー メッセージが表示されません。
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-suppressInfo(-si)
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boolean
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true の場合、Command Window とスクリプト エディタには Maya によって生成された情報メッセージが表示されません。
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-suppressResults(-sr)
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boolean
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true の場合、Command Window とスクリプト エディタにはコマンドの結果が表示されません。
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-suppressStackWindow(-ssw)
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boolean
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このフラグが true で stackTrace メカニズムがオンになっている場合、スタック ウィンドウの表示が抑制されます。スタック トレースを有効にすると、独立したスタック ウィンドウの代わりに出力ウィンドウに結果が返されます。
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-suppressWarnings(-sw)
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boolean
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true の場合、Command Window とスクリプト エディタには警告メッセージが表示されません。
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-writeHistory(-wh)
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boolean
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true の場合、Command Window はヒストリをすべて -hf/historyFilename フラグに定義されたファイルに返します。このフラグは、ファイルの書き込みを効果的にオン/オフにします。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// Set the text of the input area of the Script Editor.
scriptEditorInfo -input "// select -all; delete;";
// Clear the input area of the Script Editor.
scriptEditorInfo -input "";
// Begin recording the Script Editor history to a file called
// tempHistoryLog.txt in your maya directory.
scriptEditorInfo -historyFilename "tempHistoryLog.txt" -writeHistory true;
// Stop recording the Script Editor history
scriptEditorInfo -writeHistory false;
// On Windows the following line would print something like "C:/maya/tempHistoryLog.txt"
// On Linux it would be "~/maya/tempHistoryLog.txt"
print `scriptEditorInfo -query -historyFilename`;
// Suppress all warning and info messages
scriptEditorInfo -e -suppressWarnings true;
scriptEditorInfo -e -suppressInfo true;