ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.
skeletonEmbed [-mergedMesh] [-segmentationMethod uint] [-segmentationResolution uint]
skeletonEmbed は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
このコマンドは、メッシュ内にスケルトンを埋め込むために使用されます。なし
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
-mergedMesh(-mm)
|
|
![]() |
||
|
||||
-segmentationMethod(-sm)
|
uint
|
![]() |
||
|
||||
-segmentationResolution(-sr)
|
uint
|
![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
// First select the shape, not the transform. select -r characterShape ; // Embed skeleton using default parameter. skeletonEmbed ; // Result: { [...] (A JSON dictionary with the description of the embedding. } // For debugging: get the merged mesh that will be used skeletonEmbed -q -mergedMesh ; // Result: { [...] (A JSON dictionary with the description of the merged mesh. } // Embed skeleton using polygon soup and 512 resolution. skeletonEmbed -segmentationMethod 3 -segmentationResolution 512 ; // Result: { [...] (A JSON dictionary with the description of the embedding. }