ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.
skeletonEmbed [-mergedMesh] [-segmentationMethod uint] [-segmentationResolution uint]
skeletonEmbed は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
このコマンドは、メッシュ内にスケルトンを埋め込むために使用されます。なし
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
-mergedMesh(-mm)
|
|
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||
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-segmentationMethod(-sm)
|
uint
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-segmentationResolution(-sr)
|
uint
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||||
// First select the shape, not the transform.
select -r characterShape ;
// Embed skeleton using default parameter.
skeletonEmbed ;
// Result: { [...] (A JSON dictionary with the description of the embedding. }
// For debugging: get the merged mesh that will be used
skeletonEmbed -q -mergedMesh ;
// Result: { [...] (A JSON dictionary with the description of the merged mesh. }
// Embed skeleton using polygon soup and 512 resolution.
skeletonEmbed -segmentationMethod 3 -segmentationResolution 512 ;
// Result: { [...] (A JSON dictionary with the description of the embedding. }