すべてのグルーミング ブラシで使用される共通のアトリビュートが 4 つあります。共通アトリビュートの値は、すべてのブラシで共有されます。たとえば、長さ(Length)というブラシを選択し、その間隔(Spacing)を 2 に設定した場合、同じ値がポーズ(Pose)ブラシやベンド(Bend)ブラシにも使用されます。
ブラシの次のストロークが始まる前にブラシがポリゴン サーフェス上を移動できる距離を設定します。
ブラシ ストロークの減衰程度を調節したりオフにすることができます。減衰(Falloff)の分布は、ガウス(Gauss)、スムーズ(Smooth)、リニア(Linear)、インパルス(Impulse)から選択できます。
ブラシ ストロークをマスクの内側のプリミティブに適用するか、マスクの外側のプリミティブに適用するかを設定します。
シェイプを変更せずにスプラインの長さを変更します。
各ストロークの長さを変更するときに、要求された値以内に変更量を設定します。
スプラインまたはゴールの長さのどちらかに追加する量を設定します。
シェイプを変更せずにスプラインの幅を調整します。
ストロークごとにスプラインの幅が何段階変わるのかを設定します。
スプラインまたはゴールの幅のどちらかに追加する量を設定します。
スプラインの向きとベンドを、ブラシ ストロークの方向にコントロールします。
スプラインの向きを変更する量を設定します。
プリミティブのベンドを変更する量を設定します。
ベンドを変更せずにプリミティブの向きをブラシ ストロークの方向にコントロールします。
プリミティブの向きを変更する量を設定します。
向きを修正せずにプリミティブのベンドをブラシ ストロークの方向にコントロールします。
プリミティブのベンドを変更する量を設定します。
スプラインをサーフェスから持ち上げて、形状を変えずにサーフェスの法線に近づけるか遠ざけます。
各ブラシ ストロークにおいてスプラインを回転する角度と方向を数値で指定します。
スプラインを回転させるサーフェスの上のゴール角を設定します。
ブラシの半径の内側から、ブラシ半径に対して最も中心にあるスプラインの方に向かってヘアを引きます。引き付けの場合、影響を受けるスプラインのシェイプと長さの両方が変わることがあります。
ゴール/軸スプラインをブラシで撫でるイベントで固定するか、移動するブラシの中心で漂うようにするかを示します。
ゴール スプラインに向かって各スプラインを移動する量を設定します。
ブラシ半径の中心から離れるようにスプラインを押し出します。これは回転で行われるため、スプラインの形状は保持されます。
ブラシの中心からスプラインに反発する量を設定します。
ブラシで描画される不可視の線から離れるようにスプラインを押し出します。これは回転で行われるため、スプラインの形状は保持されます。
線からスプラインを回転させる量を設定します。
スプラインにノイズを適用して外観を荒くします。
スプラインの中間ポイントに適用する空間ノイズの量を設定します。スプラインの長さは保持されません。
スプラインの先端に適用する空間ノイズの量を設定します。スプラインの長さは保持されません。
法線でのスプラインの幅を設定します。
法線から遠いところでスプラインを回転できる最大の角度を設定します。
法線の近くでスプラインを回転できる最大の角度を設定します。
最初のセグメントに近くでスプラインを回転できる角度の最大値を設定します。
ブラシ半径の中心を基準にスプラインをねじります。
各ストロークでスプラインをねじることのできる量を角度で設定します。
スプラインの形状と、半径内の全スプラインの平均の形状とをブレンドすることによって、ブラシ内のスプラインをスムーズにします。
スプラインを平均値に向かってスムーズにする量を設定します。
スプラインの向きを変更する量を設定します。
スプラインのベンドを変更する量を設定します。
ブラシによって定義される領域のカラーを設定します。
マスクを使ってスプラインにペイントすることができます。マスクは、他のすべてのブラシ操作をコントロールするものです。ブラシ操作が、マスクの内側のみまたはマスクの外側のみに適用されます。マスクの値は緑で表示されます。マスクの値が低いスプラインは暗い緑で、値が高いものは明るい緑で表示されます。マスクをディスクリプションから除去するには アイコンをクリックします。
スプラインのマスク値に追加する量を設定します。負の値はマスクの効果を弱め、最終的にはスプラインをマスクから除去できます。
設定されたブラシ半径内にあるスプラインに対して、長さ(Length)、向き(Orientation)、ベンド(Bend)のストロークを消去します。
各ストロークで長さを復元する量を設定します。
各ストロークで向きを復元する量を設定します。
各ストロークでベンドを復元する量を設定します。これは、ベンド パラメータ(Bend Param)などセグメントの長さも復元します。