2 つの既存のカーブ間にフィレット カーブを作成する

円形またはフリーフォームのフィレットを作成できます。フリーフォーム フィレットのほうが、位置やシェイプを自由に制御できます。

2 つのカーブ間に円形フィレット カーブを作成するには

  1. 各カーブ上で、フィレットの始点と終点にする場所のあたりにあるカーブ ポイントを選択します(実際の始点と終点は、入力するフィレットの半径によって決まります)。
  2. カーブ > フィレット(Curves > Fillet) > を選択します。
  3. 円形(Circular)をクリックし、半径(Radius)にフィレットの半径を入力します。
  4. 各カーブをフィレットの終点までトリミングするには、トリム(Trim)をオンにします。トリム(Trim)をオンにした場合、結合(Join)もオンにして、2 つのカーブを 1 つの新しいカーブに結合することもできます。
  5. 適用(Apply)ボタンをクリックします。

2 つのカーブ間にフリーフォーム フィレット カーブを作成するには

  1. 各カーブ上で、フィレットの始点と終点にするカーブ ポイントを選択します。
  2. カーブ > フィレット(Curves > Fillet) > を選択します。
  3. フリーフォーム(Freeform)をクリックします。
  4. 各カーブをフィレットの終点までトリミングするには、トリム(Trim)をオンにします。トリム(Trim)をオンにした場合、結合(Join)もオンにして、2 つのカーブを 1 つの新しいカーブに結合することもできます。
  5. 適用(Apply)ボタンをクリックします。
    注: カーブ オンサーフェスでフィレットを作成することはできません。

Maya がフィレット カーブが作成しない場合は、フィレットに使用できない半径値を入力することができます。値を変更して、もう一度適用(Apply)をクリックしてみます。または、交差するようにカーブのシェイプを変更して、その後でフィレット操作をやり直してみることもできます。

関連項目