流体は、レイ トレース シャドウと深度マップ シャドウを受けることができます。
流体は、レイ キャスト シャドウを受けることができ、レイ トレーシングなしでセルフ シャドウイングできます。
ほかのオブジェクトからシャドウを受けるには
- シャドウを受ける流体の流体コンテナを選択します。
- アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の fluidShape タブで、レンダリング詳細(Render Stats)を展開します。
- シャドウの受像(Receive Shadows)をオンにします。
- セルフ シャドウイングが 2 回計算されないように、セルフ シャドウ(Self Shadow)をオフにします。
ヒント:
レイ トレーシングを伴うシャドウの受像(Receive Shadows)は、処理速度が非常に遅くなります。