cache_fluidShape ノードは、流体の初期状態を設定する場合と Maya 2008 (または旧バージョン)を使用して作成された流体キャッシュを再生する場合にのみ使用することができます。cacheFile を参照してください。
流体キャッシュ ファイルの名前(nCache 以外)を指定します。
現在の流体がフレームごとに 1 ファイル(One File per Frame) (OFpF)またはセグメント(Segmented)フォーマットのキャッシュを持つ場合は、このフィールドは読み取り専用です。
現在の(nCache 以外)流体キャッシュの開始時間を表示します。このフィールドは読み取り専用です。
現在の(nCache 以外)流体キャッシュの終了時間を表示します。流体キャッシュがフレームごとに 1 ファイル(One File per Frame)の場合、流体キャッシュの開始時間(Start Time)と終了時間(End Times)は同じです。このフィールドは読み取り専用です。
オーバーサンプリングとアンダーサンプリングによって、計算された流体シミュレーションのフレームごとの頻度が指定されます。これらのフィールド(Fields)は読み取り専用です。
詳細については、「nCache キャッシュにアペンド(Append to Cache)」を参照してください。
オーバーサンプリング(Over Sampling)またはアンダー サンプリング(Under Sampling)の整数値です。このフィールドは読み取り専用です。
現在の(nCache 以外)ディスク キャッシュ ファイルに含まれる流体のアトリビュートを表示します。これらのチェック ボックスは読み取り専用です。
現在の(nCache 以外)流体ディスクのキャッシュ ファイルの名前を表示します。このフィールドは読み取り専用です。
任意(nCache 以外)の流体の再生キャッシュ ファイルに対するローカル コピーの作成をオンまたはオフにすることができます。これは、ディスク スペースが少ない場合または分散レンダリングのためにネットワークを使用している場合に便利です。