初期および追加サンプリング レートの設定方法を決定するには
- ディスプレイスメント マップされたオブジェクトが選択され、そのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)が表示されていることを確認します。
- オブジェクトのテッセレーション(分割)トライアングルを表示します。
- ディスプレイスメント マッピング結果をプレビューするを行います。
- テッセレーション トライアングルごとのテクスチャの高さの変動幅を調べてから、オブジェクトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)のディスプレイスメント マップ(Displacement Map)セクションで初期サンプル レート(Initial Sample Rate)を調整します。
- テッセレーション トライアングルごとに、起伏の形状と、曲線的な起伏があることに注意してください。起伏がシャープなほど、追加サンプル レート(Extra Sample Rate)を大きくする必要があります。適宜、調整してください。