お気に入りのリストを作成して、作成(Create)タブをカスタマイズすることができます。これによって、頻繁に使用するシェーダへのアクセスが簡単になります。
お気に入りの作成(方法 1)
- ハイパーシェード(Hypershade)で、中マウス ボタンを押しながらシェーダを作成(Create)タブのお気に入り(Favorites)までドラッグして、お気に入りリストに追加します。
お気に入りの作成(方法 2)
- ハイパーシェード(Hypershade)で、シェーダを右クリックしてお気に入りに追加(Add to favorites)を選択します。
ハイパーシェード(Hypershade)を使用してカテゴリ内でお気に入りをソートすると、シェーダへのアクセスが簡単になります。
注: また、レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウと新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウでお気に入り(Favorites)リストを作成することもできます。レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウと新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウには、ハイパーシェード(Hypershade)の
作成(Create)タブと同じ機能が備わっています。ハイパーシェード(Hypershade)で作成したお気に入り(Favorites)リストは残りの 2 つのウィンドウにも表示され、逆にこれらのウィンドウで作成したお気に入りはハイパーシェードにも表示されます。
お気に入りの使用(方法 1)
- 1 つまたは複数のオブジェクトを選択してから、右クリックしてお気に入りのマテリアルの割り当て(Assign Favorite Material)を選択します。
お気に入り(Favorites)リストからマテリアルを選択します。
お気に入りの使用(方法 2)
- オブジェクトを選択してから、ライティング/シェーディング > お気に入りのマテリアルの割り当て(Lighting/Shading > Assign Favorite Material)を選択します。
お気に入り(Favorites)リストからマテリアルを選択します。