キャラクタ レイアウトをカスタマイズする

HumanIK ウィンドウ(HumanIK window)内のコントロール(Controls)タブとカスタム リグ(Custom Rig)タブは、ワークフローまたはアニメーション リグにあわせてカスタマイズできます。

各レイアウトは、CharacterControls ディレクトリ(C:¥Program Files¥Autodesk¥<Maya version>¥resources¥CharacterControls)にある XML 設定ファイルを編集して変更できます。

これらの設定ファイルは、コントロール(Controls)タブ(フル ボディ(Full Body)、手(Hands)、および足(Feet))とカスタム リグ(Custom Rig)タブ(フル ボディ(Full Body)、脊椎(Spine)、および首(Neck))内のビューを中心に構築されています。