Alembic キャッシュ(Alembic Cache)サブメニュー

Alembic を開く(Open Alembic)
新しい Maya シーンで Alembic ファイルを開きます。
Alembic キャッシュを作成する」を参照してください。
Alembic を参照(Reference Alembic)
ファイルをシーンに読み込むことなく、オブジェクト、アニメーション、シェーダを含むシーンの内容を現在開いているシーンに読み込みます。シーンに表示される内容は、開いていない別の既存ファイルから読み込まれ、あるいは参照されます。Maya(.ma, mb)シーン ファイルまたは Alembic キャッシュからファイル リファレンスを作成することができます。

キャッシュ(Cache) > Alembic キャッシュ(Alembic Cache) > Alembic を参照(Reference Alembic) > を選択してリファレンス オプション(Reference Options)を設定します。

Alembic から読み込み(Import Alembic)
Alembic キャッシュ ファイルをシーンにロードします。
キャッシュ(Cache) > Alembic キャッシュ(Alembic Cache) > Alembic から読み込み(Import Alembic) > を選択してAlembic の読み込みオプション(Alembic Import Options)を開きます。
Alembic の置き換え(Replace Alembic)

選択したポリゴンおよび NURBS オブジェクトを、選択した Alembic ファイルに含まれる Alembic ベースのオブジェクトと置き換えます。シーン内で複数のオブジェクトが選択された場合でも、Alembic ベースの各オブジェクトは、1 つのインスタンスのみ読み込まれます。

すべてを Alembic に書き出し(Export All to Alembic)および選択項目を Alembic に書き出し(Export Selection to Alembic)
すべてのオブジェクト、または選択したポリゴンと NURBS オブジェクトを Alembic キャッシュ ファイルに書き出します。既定では、Alembic キャッシュ ファイルは、現在の Maya プロジェクトの cache¥alembic フォルダに保存されます。

キャッシュ(Cache) > Alembic キャッシュ(Alembic Cache) > すべて/選択項目を Alembic に書き出し(Export All/Selection to Alembic) > を選択して Alembic の書き出しオプション(Alembic Export Options)を開きます。

Alembic バージョン情報(About Alembic)
Alembic プロジェクトの Web ページを開きます