流体オブジェクトをポリゴンに変換する

流体をポリゴン メッシュに変換して、他のメッシュと同じように扱うことができます。

流体をポリゴンに変換するには

  1. 流体コンテナを選択します。
  2. 修正(Modify) > 変換(Convert) > 流体をポリゴンに(Fluid to Polygons)を選択します。
  3. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、fluidShape タブをクリックします。
  4. 出力メッシュ(Output Mesh)セクションで、メッシュ解像度(Mesh Resolution)を調整して適切なメッシュの質を設定します。