流体をポリゴン メッシュに変換して、他のメッシュと同じように扱うことができます。
流体をポリゴンに変換するには
- 流体コンテナを選択します。
- 修正(Modify) > 変換(Convert) > 流体をポリゴンに(Fluid to Polygons)を選択します。
- アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、fluidShape タブをクリックします。
- 出力メッシュ(Output Mesh)セクションで、メッシュ解像度(Mesh Resolution)を調整して適切なメッシュの質を設定します。