手動で点を指定してポリゴンを作成するには、四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw)を使用します。これらのオプションを使用して、四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を使用したときの動作を設定します。モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)で を選択するかをクリックする、または任意のコンポーネント マーキング メニューからツールを選択すると、次のオプションがモデリング ツールキット(Modeling Toolkit)内に表示されます。このツールを使用する方法については、「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してポリゴンを作成する」を参照してください。
オンにすると、四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールで作成された新しいトポロジが、リファレンス サーフェスにオーバーレイします。新しいトポロジのエッジはリファレンス サーフェスのワイヤフレームよりも太いため、2 つのメッシュを簡単に区別できます。カラー サンプルをクリックして、エッジのカラーを変更することができます。
オン(既定)にすると、四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールが隣接する頂点とエッジを自動的に縫合します。自動連結(Auto-weld)は延長(Extend)ツールおよび四角ポリゴン描画(Quad Draw)の微調整モードとともに使用することで新しいトポロジ上でコンポーネントのオーバーラップを回避することができます。
縫合操作の許容値を設定するには、スライダを調整します。たとえば、自動連結(Auto-weld)の許容値が 10 に設定される場合、離れている距離が 10 ピクセル以下のコンポーネントはマージされます。四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールのマーキング メニューで自動連結(Auto-weld)を切り替えることもできます。
オンにすると、クワッド描画(Quad Draw)ツールによって、前面と後面(方向反転)の両方にドットが描かれます。
サーフェス上の頂点間の間隔を均等にすることができ、クワッド描画(Quad Draw)ツールを使用して作成する新しいトポロジをクリーンアップします。サーフェス全体をスムーズ化するか、メッシュのセクションでリラックス操作をフォーカスすることができます。「クワッド描画(Quad Draw)を使用して頂点をリラックスする」を参照してください。
次のオプションでは頂点をロックすることができるため、境界頂点や内部頂点に対するリラックス操作を制限することができます。
連続した境界エッジの一部である頂点だけを同時にリラックスできます。
メッシュのエッジを延長して、新しいポリゴンを作成することができます。「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してエッジを延長する」を参照してください。
クワッド ストリップの幅を設定します。「クワッド描画(Quad Draw)を使用してクワッド ストリップを作成する」を参照して下さい。