オブジェクトのコンストレイント対象チャネルをユーザが直接操作できるかどうかを指定します。たとえば、スケール コンストレイントの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合、ドライバ オブジェクトをスケールしなくてもコンストレイント対象オブジェクトの大きさを変更できます。
コンストレイント対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオンの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしないとコンストレイント対象チャネルを操作できません。コンストレイント対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしなくてもコンストレイント対象チャネルを直接操作できます。
アニメーションのブレンド(Animation Blending)プリファレンスは、出力をロック(Lock Output)アトリビュートの既定の状態に作用します。
ターゲット ポイントに関連するコンストレイント対象オブジェクトのオフセット位置(移動 X、Y、および Z)を指定します。ターゲット ポイントはターゲット オブジェクトの回転ピボットの位置、または複数のターゲット オブジェクトの回転ピボットの平均位置であることに注意してください。既定値はすべて 0 です。
コンストレイント対象オブジェクトの現在のスケーリングを表示します。
詳細については、レスト位置(Rest Position)アトリビュートを参照してください。
詳細については、レスト位置(Rest Position)アトリビュートを参照してください。