投影(Projection)ユーティリティの詳細については、投影(Projection)を参照してください。
投影(Projection)ユーティリティ ノードをテクスチャにマップするには
- 投影(Projection)ユーティリティ ノードを作成します。
- 投影(Projection)ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の中で、テクスチャをイメージ(Image)アトリビュートにマップします。
- 必要に応じてテクスチャのアトリビュートを調整した後、マテリアルを作成します。
- 中マウス ボタンで投影(Projection)スウォッチをマテリアル スウォッチの上までドラッグし、ポップアップ メニューからカラー(Color)などのアトリビュートを選択します。
これで、次に説明する投影アトリビュート(Projection Attributes)を使用して、サーフェスでのテクスチャの配置を調整できます。