スパン ベースのテッセレーションを使用するには
- サーフェスのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)のテッセレーション(Tessellation)セクションで、高度テッセレーションの有効化(Enable Advanced Tessellation)をオンに設定し、モード U (Mode U)とモード V (Mode V)をスパン単位のアイソパラム数(Per Span # of Isoparms)に設定します。詳細は次のとおりです。
スパン ベースのテッセレーションを使用するには
- エッジのスムーズ(Smooth Edge)アトリビュートをオンに設定します。アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の共通テッセレーション オプション(Common Tesselation Options)セクションを開いて、エッジのスムーズ(Smooth Edge)チェック ボックスにアクセスします。