bifrost_particle_volume

bifrost_particle_volume は、Maya インストール ディレクトリの plug-ins/bifrost/devkit/bifrostMR フォルダにある mental ray シェーダ サンプルのコンパイルされたバージョンです。これは Bifröst パーティクルの密度チャネルに基づいて、カラーを追加するボリューム シェーダです。

ハイパーシェード(Hypershade)またはノード エディタ(Node Editor)を使用して、出力カラー(Out Color)ポートをシェーディング グループのボリューム シェーダ(Volume Shader)入力ポートに接続します。

カラー(Color)透明度(Transparency)の他に、次のアトリビュートを設定することができます。

[密度]
Bifröst オブジェクトから読み込まれる密度チャネル値に適用されるスケーリング係数。
ブロブ マップ(Blob Map)
円形ランプなどのテクスチャを接続して、減衰をコントロールすることができます。