nCache クリップを保持する

nCache クリップを保持して、最後にシミュレートした状態を、キャッシュ クリップ内に一定の期間固定することができます。

保持領域は nCache クリップの一部または延長で、最後にシミュレートした状態が指定した時間だけ保持されます。保持領域は「H」で示されます。

ヒント: 保持領域は、nCache クリップのに作成することはできません。

ただし、キャッシュ クリップの最初のフレームを分割して経時的に数フレーム戻し、その単一フレームからキャッシュ クリップの先頭までを保持することで、nCache クリップ前に擬似的な保持領域を作成することができます。

nCache クリップを保持するには

  1. シーン ビューで、保持するキャッシュ クリップがあるオブジェクトを選択します。
  2. Trax エディタ(Trax Editor)で、リスト > 選択したキャラクタのロード(List > Load Selected Characters)を選択します。

    現在のオブジェクトのすべてのキャッシュがクリップとしてトラック ビューに表示されます。

  3. 保持する nCache クリップを選択します。
  4. 次のいずれかを実行します。
    • を押しながらクリップの上隅にあるホットスポットをドラッグし、キャッシュ クリップの後に保持領域を作成します。
    • チャネル ボックス(Channel Box)で、キャッシュ クリップの保持(Hold)チャネル値を設定します。

    保持(Hold)を参照してください。

nCache クリップを保持するフレーム数を編集するには

  1. キャッシュ クリップの保持領域にある H の横の数字をダブル し、キャッシュ クリップの最後にシミュレートした状態を保持するフレーム数を新たに入力して キーを押します。