エッジ リング全体にわたるエッジ ループを挿入する

  1. シーン ビューで、ポリゴン メッシュを選択します。
  2. モデリング(Modeling)メニュー セットで、メッシュ ツール(Mesh Tools) > エッジ ループを挿入(Insert Edge Loop) > を選択します。
  3. 既定のオプションが次のように設定されていることを確認します。
    • 位置の保持(Maintain position):エッジから相対距離(Relative distance from edge)
    • 自動完了(Auto complete): オン

    位置の保持(Maintain position)エッジから相対距離(Relative distance from edge)に設定すると、プレビュー ロケータが該当エッジに沿ったパーセンテージ距離(25%、50% など)に基づいて配置されます。自動完了(Auto complete)をオンにすると、エッジ リング全体を選択し、該当フェースをすぐに分割することができます。

  4. (オプション)すべての新しいエッジ ループが周囲のメッシュのサーフェス曲率を重視するようにするには、エッジ フローで挿入(Insert with edge flow)を有効にします。
  5. 新しいエッジ セットをメッシュに挿入する位置にあるポリゴン メッシュのエッジをクリックします。マウス ボタンは押したままにします。
    ヒント: エッジ フローを使用して迅速にエッジ ループを挿入するには、メッシュに挿入する新しいエッジのセットが必要なときに、エッジをクリックするたびに[Shift]キーを押したままにして一時的にエッジ フローで挿入(Insert with edge flow)をアクティブにします。

    選択されたエッジ リング内に、クリックしたエッジと直交する緑色の点線エッジ ループ プレビュー ロケータ ラインが表示されます。エッジ ループ プレビュー ロケータは、マウス ボタンを放したときに新しいエッジ ループがメッシュに挿入される位置を示します。

  6. メッシュ上の選択されたエッジ リングの向きに応じて、マウスを左右上下にドラッグして、エッジ ループ プレビュー ロケータを移動します。
  7. エッジ ループ ロケータを望む位置まで移動したら、マウス ボタンを放します。

    選択したエッジ リングのポリゴン フェースに新しいエッジ ループが挿入されます。新しいエッジ ループは選択状態になっているため、エッジに対して別の操作を実行することができます。

  8. ポリゴンの分割が完了したら、以下のいずれかを実行して、ツールを終了します。
    • 選択ツール(Select Tool)を選択します(ホットキーは q)。
    • 選択したエッジ リングに対して別のツールや機能を選択し、次の操作を実行します。

    たとえば、選択したエッジ ループを移動ツール(Move Tool)で移動したり、メッシュの編集(Edit Mesh) > 押し出し(Extrude)を選択して押し出したり、エッジ ループの選択をフェースへ変換したりします。