これらの操作を使用する必要がある場合は、サブディビジョン プロキシ(Subdiv Proxy)を使用する前、またはプロキシが必要でなくなったときに使用してください。
setAttr polySmoothFaceX.divisions Y;
同じコマンドをポスト レンダー MEL (Post Render MEL)コードに追加します。ただし、サブディビジョンの低い数として Y を指定します。