流体がオブジェクトに投影できるのはレイ トレース シャドウだけです。
オブジェクトにレイ トレース シャドウを投影するには
- シャドウを投影させる流体の流体コンテナを選択します。
- fluidShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のレンダリング詳細(Render Stats)セクションで、シャドウの投影(Cast Shadows)をオンに設定します。
- シャドウの投影に使用するライトを選択します。
- ライトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)でシャドウ(Shadows)を展開し、レイ トレース シャドウ アトリビュート(Raytrace Shadow Attributes)の下にあるレイ トレース シャドウの使用(Use Ray Trace Shadows)をオンにします。
- オブジェクトを選択し、オブジェクトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)のレンダリング詳細(Render Stats)セクションでシャドウの受像(Receive Shadows)をオンに設定します。