解析済みの状態のノード
解析済みの状態のノード(「BulletRigidCollection ノード」とも呼ばれる)は、ソルバの結果の取り扱いと、シミュレーションの視覚化で使用される出力メッシュの維持に使用されます。
親トピック:
Bullet アトリビュート エディタ ノード