マルチ立体視リグを作成すると、cameraSet ノードが作成されます。マルチ立体視リグの詳細については、マルチカメラ リグを作成するを参照してください。
このフラグを設定して、レイヤを描画する必要があるかどうかを指定します。
このフラグを設定して、レイヤの処理順序を指定します。2 つのレイヤの順序が同じ場合は、レイヤ 0 からレイヤ N の順に処理されます。