コメントを使用してスクリプトに注釈を示します。変数を使用する理由やコードの各セクションで実施することを注釈に残しておきます。これにより、後でコードをメンテナンスするのが容易になります。
MEL では、ダブルスラッシュ(//)の後に書いてあることはすべてコメントとみなされ無視されます(文字列内は除く)。
// This is a comment. print(5 + 10); // This is a comment too.
コードの任意のブロックを /* と */ で囲んで、コメント アウトすることができます。
/* This is a multi-line comment. You can type as much text in here as you want. */
フリーフォームのコメントはネストされません。
/* This is a comment. /* Sorry, you can't put a comment inside a comment. */ You'll get a syntax error here. */
この形式のコメントは、アニメーションのエクスプレッションでは機能しません。エクスプレッションでは、// のみを使用できます。
終端のないコメント(/* [終わりを示す */ がない]コメント)を含む MEL スクリプトをソースとした場合、無限ループの原因となり、オペレーティング システムで Maya を終了させる必要があります。