このセクションには、ヘアのシェーディングやカラーを制御するアトリビュートが含まれます。
ヘアのベース カラーです。使用される最終的なカラーは、ヘア カラー スケール(Hair Color Scale)とランダム化パラメータの適用後に定義されます。また、ヘアの束によってヘア カラー(Hair Color)がオーバーライドされる場合があります。
このアトリビュートの隣にある、ヘア カラー(Hair Color) マップ ボタンを使用してテクスチャをヘアのカラーにマッピングし、異なるヘア シェーディング外観を作成します。たとえば、下のイメージは、白黒のチェッカ テクスチャをヘア カラー(Hair Color) アトリビュートにマッピングした例です。
ヘア カラー(Hair Color)は、ヘアの根元から先端までの全体的なカラーを定義します。グラフの左側が根元、右側が先端にあたります。
高度なランプ機能があります。詳細については、「テクスチャをランプに適用する」を参照してください。
不透明度(Opacity)アトリビュートは、ヘア全体の透明度を制御します。値 0 は完全な透明で、値 1 は完全な不透明です。
ライトがヘアを通して漏れるようにし、やわらかいエフェクトを表現することができます。
スペキュラ ハイライトの入力カラーです。
ライトがヘアを通して漏れるようにし、やわらかいエフェクトを表現することができます。
ヘアがシャドウを投影するようにします(深度マップのみ)。
これらの設定は、ヘア カラーのランダム化に使用します。
ヘアの束内の拡散の輝度をランダム化します。
ヘアの束内のスペキュラ ハイライトの輝度をランダム化します。
ヘアの色相の偏差をランダム化します。
ヘアのカラー彩度の偏差をランダム化します。
ヘアの輝度の偏差をランダム化します。