nHair のシェーディング(Shading)アトリビュート

このセクションには、ヘアのシェーディングやカラーを制御するアトリビュートが含まれます。

ヘア カラー(Hair Color)

ヘアのベース カラーです。使用される最終的なカラーは、ヘア カラー スケール(Hair Color Scale)とランダム化パラメータの適用後に定義されます。また、ヘアの束によってヘア カラー(Hair Color)がオーバーライドされる場合があります。

このアトリビュートの隣にある、ヘア カラー(Hair Color) マップ ボタンを使用してテクスチャをヘアのカラーにマッピングし、異なるヘア シェーディング外観を作成します。たとえば、下のイメージは、白黒のチェッカ テクスチャをヘア カラー(Hair Color) アトリビュートにマッピングした例です。

ヘア カラー スケール(Hair Color Scale)

ヘア カラー(Hair Color)は、ヘアの根元から先端までの全体的なカラーを定義します。グラフの左側が根元、右側が先端にあたります。

高度なランプ機能があります。詳細については、「テクスチャをランプに適用する」を参照してください。

不透明度(Opacity)

不透明度(Opacity)アトリビュートは、ヘア全体の透明度を制御します。値 0 は完全な透明で、値 1 は完全な不透明です。

半透明(Translucence)

ライトがヘアを通して漏れるようにし、やわらかいエフェクトを表現することができます。

スペキュラ カラー(Specular Color)

スペキュラ ハイライトの入力カラーです。

スペキュラ パワー(Specular Power)

ライトがヘアを通して漏れるようにし、やわらかいエフェクトを表現することができます。

シャドウの投影(Cast Shadows)

ヘアがシャドウを投影するようにします(深度マップのみ)。

カラーのランダム化(Color Randomization)

これらの設定は、ヘア カラーのランダム化に使用します。

拡散のランダム偏差(Diffuse Rand)

ヘアの束内の拡散の輝度をランダム化します。

スペキュラのランダム偏差(Specular Rand)

ヘアの束内のスペキュラ ハイライトの輝度をランダム化します。

色相のランダム偏差(Hue Rand)

ヘアの色相の偏差をランダム化します。

彩度のランダム偏差(Sat Rand)

ヘアのカラー彩度の偏差をランダム化します。

明度のランダム偏差(Val Rand)

ヘアの輝度の偏差をランダム化します。