UV 展開ツール(Unfold UV Tool)と UV 最適化ツール(Optimize UV Tool)

UV 展開ツール(Unfold UV Tool)を開くには、UV エディタ(UV Editor)ツールバーの アイコンをクリックするか、UV エディタ(UV Editor)メニューからツール > UV 展開ツール(Tool > Unfold UV Tool)を選択します。

UV 最適化ツール(Optimize UV Tool)を開くには、UV エディタ(UV Editor)ツールバーの アイコンをクリックするか、UV エディタ(UV Editor)メニューからツール > UV 最適化ツール(Tool > Optimize UV Tool)を選択します。

UV 展開ツール(Unfold UV Tool)を使用すると、UV がオーバーラップしないように図りながら、ポリゴン オブジェクトの UV メッシュをインタラクティブに展開することができます。UV の展開は、オリジナルのポリゴン メッシュをより厳密に反映するように UV 座標の位置を最適化するため、有機的ポリゴン メッシュ上のテクスチャ マッピングの歪みを最小限にすることができます。

UV 最適化ツール(Optimize UV Tool)は、メッシュ上の UV の間隔を均等にし、歪みの領域を固定します(オーバーラップ UV)。

ツール > UV 展開ツール(Tool > Unfold UV Tool) > またはツール > UV 最適化ツール > を選択すると、次のオプションがツール設定(Tool Settings)ウィンドウに表示されます。

Unfold3DBrush オプション(Unfold3DBrush Options)

モード(Mode)
展開(Unfold)ツールと最適化(Optimize)ツールを切り替えます。
ブラシ サイズ(Brush Size)
ツールの半径を設定します。

ホットキー: ブラシのサイズを調整するには、[B]を押しながら左右にドラッグします。

ブラシの圧力(Brush Pressure)
ツールがサーフェスに影響を与える度合いを指定します。

ホットキー: ブラシの強度を調整するには、[M]を押しながら上下にドラッグします。

反復(Iterations)
展開(Unfold)計算または最適化(Optimize)計算が実行される回数を指定します。
注: 非常に多くの反復(Iterations)によって望ましくない結果が生じる可能性があります。
サーフェス角度(Surface Angle)
UV マップでのストレッチや角度のエラーを最小限に抑えながら、サーフェスの強度と角度の最適化をコントロールします。既定値は 1 です。
注: このオプションは、最適化(Optimize)を選択しているときにのみ使用することができます。