Maya のファイル テクスチャ ノードは、テクスチャのぼかしに関する制御を提供します(フィルタ サイズおよびフィルタのオフセット)が、これらの制御は、テクスチャの適用先がカラー チャネルとディスプレイスメント マップの場合は動作が異なり、きわめて精細な部分までキャプチャできます。
このため、Maya に(たとえば)写真を取り込み、フィルタ サイズ/オフセット コントロールを使用してぼかしてから、それをオブジェクトのカラーにマップして、レンダー時にぼやけたテクスチャを得たとしても、そのぼやけたテクスチャをディスプレイスメント マップとして適用した場合は、同じ結果が得られません。代わりに、とてもくっきりした、でこぼこのイメージが得られます。
ディスプレイスメント マッピング用にぼかしたイメージを得るには、2 つのオプションがあります。