シンメトリをアクティブ化/非アクティブ化

オブジェクトまたはワールドのシンメトリをアクティブ化するには

  1. オブジェクトまたはワールドのシンメトリをアクティブ化するには、次のいずれかの操作を行います。
    • マーキング メニューからシンメトリ(Symmetry) > オブジェクト(Object)またはワールド(World)を選択します。(シーン内で[Ctrl]+[Shift]+右クリック、または[q]+クリック)。
    • ツール ボックスでいずれかのトランスフォーム ツールをダブルクリックし、ツール設定(Tool Settings)ウィンドウのシンメトリ設定(Symmetry Settings)セクションでオブジェクト(Object)またはワールド(World)を選択します。
    • モデリングツールキット(Modeling Toolkit)で、シンメトリ(Symmetry)ドロップダウン メニューからオブジェクト(Object)またはワールド(World)のいずれかのオプションを選択します。

現在の選択項目に対応する適切なミラー コンポーネントが自動的に選択されます。

トポロジ シンメトリをアクティブ化するには

  1. シーンで、ポリゴン メッシュの継ぎ目上のエッジを選択します。

    このエッジは、シンメトリの線を設定します。メッシュ トポロジはこのエッジの両側で同じである必要があります。編集に含めない継ぎ目エッジを選択します。継ぎ目エッジの修正によりシンメトリが無効になります。

  2. 次のいずれかの操作を行います。
    • マーキング メニューからシンメトリ(Symmetry) > トポロジ(Topology)を選択します。(シーン内で[Ctrl]+[Shift]+右クリック、または[q]+クリック)。
    • ツール ボックスで、選択ツール、またはいずれかのトランスフォーム ツールをダブルクリックし、ツール設定(Tool Settings)ウィンドウのシンメトリ設定(Symmetry Settings)セクションでトポロジ(Topology)を選択します。
    • モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)で、シンメトリ(Symmetry)ドロップダウン メニューからトポロジ(Topology)を選択します。

シンメトリを非アクティブ化するには

  1. シンメトリを無効にするには、次のいずれかの操作を行います。
    • ツール設定(Tool Settings)ウィンドウのシンメトリ設定(Symmetry Settings)セクションでオフ(Off)を選択します。
    • モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)シンメトリ(Symmetry)ドロップダウン メニューまたはツール設定(Tool Settings)ウィンドウのシンメトリ設定(Symmetry Settings)セクションからオフ(Off)を選択します。

関連項目