参照される assemblyDefinition ノードが含まれたシーン ファイルの場所を表示します。
アイコンをクリックして場所を参照するか、assemblyDefinition ノードの新しいファイル パスを指定します。
参照されるアセンブリ定義をリロードします。これは、assemblyDefinition ノードを更新した後に使用します。
assemblyDefinition ノードのネームスペースを表示します。
ネームスペースを指定するには、ネームスペース(Namespace)フィールドに入力するか、 アイコンをクリックしてネームスペース エディタ(Namespace Editor)を開き、新しいネームスペースを指定します。
アクティブ リプリゼンテーションとして表示するリプリゼンテーションをリストから指定します。
「アクティブ アセンブリ リプリゼンテーションを切り替える」を参照してください。
参照される assemblyDefinition ノードに割り当てられたリプリゼンテーションを表示し、アクティブ リプリゼンテーションを太字で表示します。リストからリプリゼンテーションを選択すると、リプリゼンテーション アトリビュート(Representation Attributes)フィールドに読み込まれます。
リプリゼンテーション アトリビュート(Representation Attributes)の値は読み取り専用です。アトリビュートの値を変更するには、assemblyDefinition ノードが含まれたシーン ファイルを開き、そのリプリゼンテーション アトリビュート(Representation Attributes)をアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で更新します。
選択されたリプリゼンテーションの名前を表示します。キャッシュ(Cache)およびシーン(Scene)のリプリゼンテーションでは、名前(Name)アトリビュートはリプリゼンテーション ソース ファイル名を継承します。
キャッシュ(Cache)およびシーン(Scene)のリプリゼンテーションでは、選択されたリプリゼンテーションのソース ファイルの場所がデータ(Data)に表示されます。ロケータ(Locator)リプリゼンテーションでは、ユーザ定義のノートがデータ(Data)に表示されます。
リプリゼンテーションの特定に使用するユーザ定義の名前を、リプリゼンテーション リスト(Representation List)、アウトライナ(Outliner)、およびシーン ビュー メニューに表示します。