ファイルの出力場所

Maya では、レンダーしたイメージは既定で現在のプロジェクトの images ディレクトリに保存されます。ただし、保存場所は任意のディレクトリに変更することができます。

ファイルの出力場所を設定するには、レンダーしたイメージの出力場所を設定するを参照してください。

注: マスク チャネルまたは深度チャネルを含むイメージをレンダーする場合、レンダーしたイメージのファイル フォーマットがマスク チャネルや深度チャネルをサポートしていないときは、マスク チャネルは現在のプロジェクトの mask ディレクトリに、深度チャネルは現在のプロジェクトの depth ディレクトリに、それぞれ別のファイルとして保存されます。

IFF および RLA ファイル フォーマットは、マスクおよび深度チャネルの情報を保持できます。各種ファイル フォーマット別のマスクと深度チャネルの取り扱い方法の詳細については、サポートされているファイル フォーマットを参照してください。