Maya の処理スピードを向上させスキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)を使いやすくするために、全てのスキン ウェイトが 0 であるスムーズ スキンから、ジョイントとインフルエンス オブジェクトを接続解除することができます。これにより未使用のインフルエンスがスキンのインフルエンス(Influence)リストに表示されなくなり、スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)が使いやすくなります。
たとえば、既定のオプションを使って、人間のスケルトンにストッキングをはいた左足をスムーズ スキニングするとします。スケルトン内のすべてのジョイントがポテンシャル インフルエンスとしてストッキングに接続されますが、ウェイトが 0 以外の値になるのは左足のストッキングに最も近いジョイントだけです。
肘を選択して回転させると、Maya はストッキングのスキンを計算して 0 以外の値をもつウェイトがないかどうかを調べます。ストッキングを未使用のインフルエンスから接続解除すると、肘とウェイトが 0 のその他のジョイントの回転を処理する必要がなくなり、パフォーマンスが向上します。
未使用のインフルエンスを除去するには