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チャネル ボックス(Channel Box)または
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を使用して、レベルを切り替えるしきい値を変更できます。使用可能な設定は、LOD グループで
画面の高さのパーセンテージ(Screen Height Percentage)または
距離(Distance)に基づいたしきい値を使用するように設定したかに応じて異なります。
注: LOD グループを作成するとき、またはチャネル ボックス(Channel Box)内では(LOD グループがパースビュー カメラに基づいている場合)、しきい値タイプ(Threshold Type)を設定します。正投影カメラの場合は、LOD グループの作成後にしきい値タイプ(Threshold Type)を変更できません。
レベルのしきい値を変更するには
- ハイパーグラフ(Hypergraph)またはアウトライナ(Outliner)で詳細レベルのグループ ノードを選択します。
LOD (Level of Detail)アトリビュートは、チャネル ボックス(Channel Box)に表示されます。
- しきい値を変更するオブジェクトの LODn
Start 値を編集して、[Enter]を押します。
注: 画面の高さのパーセンテージ(Screen Height Percentage)に基づく LOD グループでは、アトリビュートに LOD_n
S art Percentage というラベルが付けられます。距離(Distance)に基づく LOD グループでは、開始(Start)アトリビュートに LOD_n
Start Distance というラベルが付けられます。
- レベルの開始(Start)値を変更した場合は、シーン ビューでズーム インおよびズーム アウトして変更をテストします。