シェーディング グループ ノード

シェーディング グループ(Shading Group)はマテリアル、テクスチャ、ライトの集まりであり、イメージのシェーディングやレンダーに必要なアトリビュートのすべてを効果的に表現します。

シェーディング グループの上流(左端に近い方)に接続されたすべてのノードは、シーン内のサーフェスの最終的な外観に影響を与えます。いずれかのノードのアトリビュートや接続を調整すると、下流(右端に近い方)のノードに反応がもたらされ、イメージの最終レンダリング結果に表れます。シェーディング グループの接続を手動で編集することはお勧めできません。ハイパーシェード(Hypershade)やシェーディング グループ エディタなどの高水準インタフェースを使用して、接続の整合性を維持してください。接続が不整合になると、レンダリング時にサーフェスが表示されません。

これらの入出力接続の詳細については、ノード接続を表示するを参照してください。

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