スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)を使用している間でもジョイントを回転させることができます。これにより、スキン ウェイトのペイント時に、バインドされたジオメトリがジョイントによってどのように変形するか試すことができます。
スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)の使用中にジョイントを回転させるには
- スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)を開きます。
- ツール設定ウィンドウのインフルエンス(Influences)リストで、回転するジョイント名を選択します。たとえば、LeftForeArm (elbow)を選択します。
- シーン ビューで、中 マウス ボタンでクリックし、スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)ブラシから回転マニピュレータ(Rotation Manipulator)に切り替えます。
- 中心にする回転軸を 中 マウス ボタンでクリックし、中 マウス ボタンを押したままドラッグして、選択した軸を中心にジョイントを回転させます。
- 上矢印や下 矢印キーを押して、ジョイント階層を上下して他のジョイントを選択します。たとえば、ジョイント階層を上げて LeftArm (shoulder)を選択し、階層を下げて LeftForeArmRoll を選択します。
- スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)ブラシに戻すには、現在選択されているジョイントをクリックします。