ライト パラメータはメッセージ アトリビュートです。ライト ノードのいずれかの出力アトリビュートを、たとえば、カスタム マテリアル シェーダのライト配列の目的の要素に接続します。
これらの拡張機能を使えば、mental ray でサポートされる、まさにあらゆるシェーディング ネットワークを作成できるはずです。ファイルにも書き出すことができますし、Maya 内からレンダーすることもできます。ここでは以下の制限事項が適用されます。
- 専用の mental ray シェーダと Maya ベース シェーダ ライブラリ間の連携は、常にシームレスに可能になるわけではありません。Maya ベース シェーダと標準の mental ray シェーダに互換性を持たせるために、多くの機能が投入されてきましたが、制限事項もいくつか適用されます。したがって、Maya ベース シェーダ ライブラリとカスタム シェーダを連携させたい場合には、カスタム シェーダを特殊な方法でデサインする必要があります。
- mental ray フェノメナイザ(mental ray Phenomenizer)は、シェーダの定義ではなく宣言を表しています。したがって、シェーディング ネットワークに直接リンクすることはできません。