既存のアニメーションをロードし、アニメーション レイヤの作成を開始した場合、BaseAnimation バーを使用して、アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)内の既存のアニメーションにアクセスできます。
既存のアニメーションをロードしてレイヤで作業するには
1 レイヤしか作成していませんが、アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)に BaseAnimation バーも表示されます。BaseAnimation バーでは、レイヤ ツールを使用して、既存のアニメーションにアクセスすることができます。
BaseAnimation バーはロックできますが、レイヤではないので、ミュート、ソロ化、または他のレイヤへのペアレント化はできません。BaseAnimation バーで示されるアニメーションをミュートまたはソロ化する場合は、まずレイヤに抽出します。アニメーションをアニメーション レイヤから、またはアニメーション レイヤへ抽出するを参照してください。