トラブルシューティング: ファイナル ギャザーがレンダリング詳細の設定を無視する

(オブジェクトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)レンダリング詳細(Render Stats)セクションにある)シャドウの投影(Casts Shadows)シャドウの受像(Receive Shadow)設定がオフの場合でも、オブジェクトはファイナル ギャザーで使用されます。これは、ファイナル ギャザーのオクルージョンにオブジェクトを使用する場合に便利です。レンダリング詳細(Render Stats)の詳細については、レンダリング詳細(Render Stats)を参照してください。

これを避けるには、Maya でオブジェクトを非表示にし、ファイナル ギャザーで使用されないことを確認します。また、mi に書き出す場合は、そのオブジェクトに finalgather off を手動で設定できます。