ハード エッジが表示されると(ディスプレイ > ポリゴン > ハード エッジ(Display > Polygons > Hard Edges))、すべてのコンポーネントが UV エディタ(UV Editor)に表示され、任意のコンポーネント タイプを選択することができます。
ハード エッジの詳細については、「任意のカラーでハード エッジを表示する」を参照してください。