既定では、ペイント エフェクト(Paint Effects)は map1 の UV セットを使用しますが、ペイント エフェクトのストロークをポリゴン サーフェス上の別の UV セットにリンクすることができます。たとえば、別の投射用に定義された他の UV セットがある場合は、ペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークを最適な結果を得られる UV セットにリンクすることができます。
ペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークを UV セットにリンクすると、ポリゴンにアタッチされたすべてのストロークがリンクされます。各ストロークを個別に UV セットにリンクすることはできません。
アタッチされたペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークを別の UV セットにリンクするには
左側のパネルには、選択したポリゴンにアタッチされたペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークがすべてリスト表示されます。
右側のパネルには、選択したポリゴン用の UV セットを持つメッシュ ノードがリスト表示されます。複数のポリゴンを選択した場合は、最後に選択したポリゴンだけがリスト表示されます。