海洋または池に航跡(Wake)流体を配置するには
- またはを選択して海洋(Ocean)または池(Pond)を作成します。
- 航跡(Wake)流体にリンクする海洋、池、またはその他の単一オブジェクトを選択します。
- > を選択して航跡を作成します。
- 航跡の作成(Create Wake)で航跡のオプションを設定します。詳細については、「航跡の作成オプション(Create Wake Options)」を参照してください。
- 次のいずれかを実行します。
- 航跡の作成(Create Wake)をクリックすると、現在の海洋または池に航跡(Wake)流体エミッタが作成されるか、航跡流体エミッタがシーン内に作成されて選択したオブジェクトにペアレント化されます。
- 適用(Apply)をクリックすると、現在の海洋または池に航跡(Wake)流体エミッタが作成されるか、航跡流体エミッタがシーン内に作成されて選択したオブジェクトにペアレント化されます。
- 航跡(Wake)アトリビュートを設定します。
詳細については、fluidEmitterを参照してください。