ボリューム エフェクト用カスタム シェーダや環境シェーダを含むシーンでは、ファイル テクスチャに高度なフィルタリング(quadratic、quartic など)を使用すると、正しくレンダリングされない場合があります。
mipmap フィルタリングを使用するか、フィルタリングをオフにしてください。
カラー、スカラー、またはテクスチャ パラメータが設定された mental ray シェーダを含む Maya 5.0 ファイルを読み込みまたは参照した場合、ファイルは現在のリリースの Maya に正しく変換されません。シェーダが切断されている可能性があります。
インタラクティブ モードで Maya 5.0 のシーンを開き、保存してください。そして、現在のリリースの Maya にファイルを読み込むか、ファイルを参照してください。