レンダリング イメージの環境フォグに、次のような問題が生じる場合があります。
透明なサーフェスが不適切に表示される
環境フォグ ライトのアンビエント シェード(Ambient Shade)を 0 に設定します。
環境フォグのサーフェス エッジがギザギザになる
次のいずれかを実行します。
- 環境フォグ シェイプのシェーディング サンプル オーバーライド(Shading Samples Override)をオンに設定し、シェーディング サンプル(Shading Samples)と最大シェーディング サンプル(Max Shading Samples)のアトリビュート値を(必要な結果が得られる最小値まで)上げます。
- レンダー設定(Render Settings)ウィンドウのエッジのアンチエイリアシング(Edge Anti-aliasing)の設定を(必要な結果が得られる最小設定まで)上げます。
2D モーション ブラーが適用されたサーフェスにアウトラインが発生する
次のいずれかを実行します。
- 透明なオブジェクト、フォグおよび/またはグローを除去して、バックグラウンド カラーを黒に設定します。シーンをレンダーし、合成ソフトウェアを使用して除去した要素をレンダリング イメージと合成します。
- レンダー設定(Render Settings)ウィンドウで、スムーズ値(Smooth Value)を 0 に設定し、カラー(Color)をオンにします。
環境フォグの粒子が粗い、またはフリッカが発生する
次のいずれかを実行します。
- 環境フォグ シェイプのシェーディング サンプル オーバーライド(Shading Samples Override)をオンにし、シェーディング サンプル(Shading Samples)と最大シェーディング サンプル(Max Shading Samples)を(必要な結果が得られる最小値まで)上げます。
- 環境フォグ シェイプのボリューム サンプル オーバーライド(Volume Samples Override)をオンにし、ボリューム サンプル(Volume Samples)を(必要な結果が得られる最小値まで)上げます。
環境フォグ(Environment Fog)をオンに設定すると接続の解除(Break Connection)を選択してもフォグが残る
レンダー設定(Render Settings)ウィンドウを使用して環境フォグ(Environment Fog)をオンに設定した場合、右マウス ボタンをクリックし接続の解除を選択して環境フォグをオフにしても、フォグが残ります。
次のいずれかを実行します。
ハイパーシェード(Hypershade)内で環境フォグ(Environment Fog)マテリアルを探して削除してください。