次の表は、アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)ツール バーにあるボタンについてまとめたものです。
レイヤにゼロ キーを設定(Zero Key Layer) |
オリジナルのアニメーションからオフセット 0 でアニメーション レイヤにキーを設定します。これにより、レイヤ上で編集の対象となる特定の時間範囲を区切ることができます。「アニメーション レイヤでオブジェクトにキーフレームを設定する」の「ゼロ キーを設定する」を参照してください。 |
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ウェイトを 0 に設定/キーを設定(Set Weight to 0/Set Key) |
アニメーション レイヤのウェイト(Weight)を 0 に設定し、キーフレーム設定します。アニメーション レイヤのウェイトにキーフレームを設定するを参照してください。 |
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ウェイトを 1 に設定/キーを設定(Set Weight to 1/Set Key) |
アニメーション レイヤのウェイト(Weight)を 1 に設定し、キーフレーム設定します。アニメーション レイヤのウェイトにキーフレームを設定するを参照してください。 |
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レイヤを上に移動 |
アニメーション レイヤ ペインで選択したレイヤを上に移動します。アニメーション レイヤの順序を変更するを参照してください。 |
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レイヤを下に移動 |
アニメーション レイヤ ペインで選択したレイヤを下に移動します。アニメーション レイヤの順序を変更するを参照してください。 |
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空レイヤの作成(Create Empty Layer) |
「アニメーション レイヤ エディタのメニュー バー」の「空レイヤの作成」を参照してください。 |
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選択項目からレイヤを作成(Create Layer From Selected) |
「アニメーション レイヤ エディタのメニュー バー」の「選択項目からレイヤを作成」を参照してください。 |