メッシュの編集 > マージ(Edit Mesh > Merge)を選択したときの動作を設定するには、次のオプションを使用します。
次のオプションは、エッジが選択されている場合に使用できます。
エッジが共有する UV がマージされます。オフに設定すると、UV はマージされず、別々に操作および編集することができます。既定の設定はオンです。
選択したエッジのうち、この距離より離れているエッジはマージされません。この値は注意して設定してください。小さすぎると、どのエッジもマージされません。大きすぎると、マージする必要のないエッジまでマージされることがあります。既定値は 0.01 です。
さまざまな座標系で、エッジ間のしきい値距離を指定します。
(既定)しきい値(Threshold)の値がワールド空間におけるエッジ間の距離となるように指定します。
しきい値(Threshold)の値がローカル空間におけるエッジ間の距離となるように指定します。
次のオプションは、頂点が選択されている場合に使用できます。
選択した頂点のうち、この距離より離れている頂点はマージされません。この値は注意して設定してください。小さすぎると、どの頂点もマージされません。大きすぎると、マージする必要のない頂点までマージされることがあります。既定値は 0.01 です。
2 つの頂点が選択されている場合は、しきい値(Threshold)の値に関わらずマージされます。