アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を使ってアトリビュートを編集するには
- エイム コンストレイント ノードを選択します。
- ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Windows > Attribute Editor)を選択してアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます(既定のショートカットは+[A]キー)。
- 次のトランスフォーム アトリビュート(Transform Attributes)、エイム コンストレイント アトリビュート(Aim Constraint Attributes)、ピボット(Pivots)、制限情報(Limit Information)、ディスプレイ(Display)、ノードの動作(Node Behavior)、追加のアトリビュート(Extra Attributes)の各セクションでアトリビュートを編集することができます。
- 次のいずれかを実行します。
- 選択(Select)ボタンをクリックすると、アトリビュート内で選択されているノードがシーン内で選択されます。
- アトリビュートのロード(Load Attributes)ボタンをクリックして、現在選択されているノードのアトリビュート値を読み込みます。
- タブのコピー(Copy Tab)をクリックして、選択したノードのアトリビュートを収めた個別のウィンドウを開きます。