既存のカーブにアンカーを追加するには
- ベジェ カーブを選択します。
- カーブ上で右クリックし、マーキング メニューからカーブポイント(Curve Point)を選択します。
- アンカーを挿入するカーブをクリックします。
- を選択します。
Maya は対の接線があるアンカーをカーブに挿入します。
既存のカーブの終点にアンカーをアペンドするには
- アンカーをアペンドするカーブを選択します。
- を選択するか、カーブ/サーフェス(Curves/Surfaces)シェルフにあるベジェ カーブ ツール(Bezier Curve Tool)のアイコン()をクリックします。
- カーブの最後のアンカーをクリックします。
最後のアンカーは必ずカーブの終点で、黄色くなっていません。
- シーンの任意の場所をクリック(またはクリック & ドラッグ)します。
アンカーが表示され、カーブに接続されます。
アンカーを除去するには
- カーブ上で右クリックし、マーキング メニューから CV (コントロール頂点)を選択します。
- アンカーを選択します。
- [Delete]を押します。
アンカーが削除されます。
注: 接線はアンカーと同じ方法では除去できません。詳細については、「
接線を追加/除去する」を参照してください。