アンカーを追加/除去する

既存のカーブにアンカーを追加するには

  1. ベジェ カーブを選択します。
  2. カーブ上で右クリックし、マーキング メニューからカーブポイント(Curve Point)を選択します。
  3. アンカーを挿入するカーブをクリックします。
  4. カーブ > ノットの挿入(Curves > Insert Knot)を選択します。

    Maya は対の接線があるアンカーをカーブに挿入します。

既存のカーブの終点にアンカーをアペンドするには

  1. アンカーをアペンドするカーブを選択します。
  2. 作成 > カーブ ツール > ベジェ カーブ ツール(Create > Curve Tools > Bezier Curve Tool)を選択するか、カーブ/サーフェス(Curves/Surfaces)シェルフにあるベジェ カーブ ツール(Bezier Curve Tool)のアイコン()をクリックします。
  3. カーブの最後のアンカーをクリックします。

    最後のアンカーは必ずカーブの終点で、黄色くなっていません。

  4. シーンの任意の場所をクリック(またはクリック & ドラッグ)します。

    アンカーが表示され、カーブに接続されます。

アンカーを除去するには

  1. カーブ上で右クリックし、マーキング メニューから CV (コントロール頂点)を選択します。
  2. アンカーを選択します。
  3. [Delete]を押します。

    アンカーが削除されます。

    注: 接線はアンカーと同じ方法では除去できません。詳細については、「接線を追加/除去する」を参照してください。

関連項目

ベジェ カーブ ツール オプション(Bezier Curve Tool Options)