独自の UI を作成して、必要なオプションや設定を含むインタフェースを設定することができます。作成したプリセットを他の人と共有することも可能です。
カスタム プリセットを作成するには
オプション(Options)ダイアログ ボックスが表示されます。
ファイル タイプ(File type)メニュー
プリセットの編集(Edit Preset)ボタンがファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)に表示されます。
プリセットの編集(Edit preset)オプション
プリセットの編集(Edit Preset)ダイアログ ボックスは 2 つのセクションに分割され、左のセクションには FBX オプション(FBX options)がツリー ビューで表示されています。
次回 Maya をロードするときは、Maya FBX plug-in に新しいプリセットが表示されます。
Maya FBX プラグインはカスタム プリセットをファイルに保存し、共有できるようにします。既定では、カスタム プリセットファイルは ¥maya¥FBX¥Presets ディレクトリ内にあります。
アニメーションのベイク処理(Bake Animation) の開始(Start)、終了(End)、ステップ(Step)の値は、プリセットに保存することはできません。Maya FBX plug-in は、これらの値を常に書き出されたシーンから取得します。