ウェイト ハンマー ツールにより、ウェイト値によって突出などの望ましくないデフォメーションが発生している頂点をすばやく修正できます。ウェイト ハンマーをクリックすると、選択した頂点に、隣接する頂点のウェイト値が割り当てられます。
望ましくないウェイト値の頂点を修正するには
- スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)(スキン > スムーズ スキンの編集 > スキン ウェイト ペイント ツール(Skin > Edit Smooth Skin > Paint Skin Weights) > )を開きます。
- ウェイトのペイント(Paint Weights)セクションで、選択(Select)またはペイント選択(Paint Select)モードに切り替えます。
- 修正する頂点を選択します。
- ウェイト ハンマー アイコン をクリックします。
選択した頂点に隣接する頂点と同じウェイト値が割り当てられます。これでスケルトンを動かしたときに、よりスムーズなデフォメーション結果が得られるようになります。